從2017年開始,區(qū)塊鏈、比特幣和加密幣、I愛西歐等概念逐漸走入公眾視野,同時也引起了資本市場的廣泛關(guān)注。
高盛公司(Glodman Sachs)曾發(fā)布過報告《區(qū)塊鏈:從理論走向?qū)嵺`》(Block chain: Putting Theory intoPractice),報告顯示,硅谷和華爾街都為了區(qū)塊鏈著迷,逐漸忘記了作為其技術(shù)源頭的比特幣。但對其潛在應(yīng)用的討論仍十分抽象和深奧。焦點在于使用分布式賬本建立去中心化市場,并削弱現(xiàn)有中間商的控制權(quán),但區(qū)塊鏈的潛力比這種單薄的說法來得更加細致也更加深遠。
區(qū)塊鏈的核心潛力在于分布式數(shù)據(jù)庫的特性及其如何助益透明、安全和效率。從理論到實踐,報告探索一系列特定的真實世界的應(yīng)用場景,涵蓋各類市場和產(chǎn)業(yè),包括休旅業(yè)、能源、房地產(chǎn)和金融,闡明區(qū)塊鏈的特性最適應(yīng)現(xiàn)有的哪些商業(yè)問題,并量化其如何改變產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀。
報告突出展示那些將探索或賦能這一進程的私有和上市企業(yè)——并分析區(qū)塊鏈可以創(chuàng)造哪些新的利潤池,或是破壞哪些舊的利潤池。值得注意的是,在這些應(yīng)用中,區(qū)塊鏈不僅僅在于去中間商化。
某些情況下,區(qū)塊鏈會對現(xiàn)有市場和參與者造成破壞作用,而其他情況下,它有望能通過減少勞動密集型流程、消除重復(fù)勞動而減少成本。某些情況下,它可以觸及之前未開發(fā)的資源供應(yīng)而創(chuàng)造新的市場。相同的思路是,賦能一個本質(zhì)上全新的、可以被多個組織采用的數(shù)據(jù)庫技術(shù),區(qū)塊鏈可以構(gòu)筑解決問題基礎(chǔ)、或是能抓住那些現(xiàn)有體系無力實現(xiàn)的機會。
報告就 7 個實際的商業(yè)問題進行案例分析,它們都將從區(qū)塊鏈的完整價值主張中獲得收益:共享經(jīng)濟中,構(gòu)筑多方間的「信任」(P2P 旅館業(yè));更好地管理美國國家電網(wǎng)的供應(yīng)、需求和安全;驗證一筆房產(chǎn)證明;清算和結(jié)算證券交易;與反洗錢和「知曉客戶」管理規(guī)定的合規(guī)性。
預(yù)計在接下來的 2 年中見到早期技術(shù)原型,2-5 年后見到有限度的市場應(yīng)用,而 5-10 年內(nèi)會有更大范圍的市場接受度。在資本市場上,預(yù)計在接下來 2 年內(nèi)見到早期的原型產(chǎn)品,但范圍有限、參與者數(shù)量也有限。更廣泛的市場接受度可能需要 10 年時間,這是基于所需的監(jiān)管和諸如美國現(xiàn)金證券市場這樣的大規(guī)模市場上眾多的參與者數(shù)量。
圍繞區(qū)塊鏈,易凱資本認為:
受制于技術(shù)、服務(wù)質(zhì)量、監(jiān)管等因素,區(qū)塊鏈短中期內(nèi)不會成為一個通用基礎(chǔ)設(shè)施,更不可能替代法幣。
區(qū)塊鏈對生產(chǎn)關(guān)系的改變將對各行業(yè)產(chǎn)生深遠影響,但并非每個領(lǐng)域都會受到這種影響。能否以及在多大程度上會被區(qū)塊鏈重塑,主要取決于區(qū)塊鏈帶來的價值(效率、體驗提升、保密性等)能否高于其產(chǎn)生的成本(上鏈成本、交易時間成本等)。
區(qū)塊鏈時代,去中心化的趨勢將會深刻影響產(chǎn)業(yè)巨頭的壟斷利益;雖然巨頭們已經(jīng)開始在非核心業(yè)務(wù)場景試水,但還是會給創(chuàng)業(yè)者們留下大量能夠影響甚至改變行業(yè)格局的創(chuàng)業(yè)機會。
基于底層技術(shù)的開發(fā)進展,預(yù)計區(qū)塊鏈大規(guī)模應(yīng)用爆發(fā)至少還需要2-3年時間。
隨著智能合約平臺的不斷成熟,應(yīng)用層企業(yè)大量涌現(xiàn),在跨境支付、知識產(chǎn)權(quán)保護等領(lǐng)域,區(qū)塊鏈應(yīng)用的潛在市場規(guī)模都超過100億美元。
Q:區(qū)塊鏈能否成為一個通用基礎(chǔ)設(shè)施?
A:區(qū)塊鏈短期內(nèi)(2-3年)不會成為一個通用基礎(chǔ)設(shè)施,但未來潛力巨大。短期內(nèi)由于技術(shù)還未成熟、算力有限,且在某些應(yīng)用領(lǐng)域從中心化簡單粗暴的替換成去中心化并不一定意味著更好的服務(wù)質(zhì)量,但長期來看,區(qū)塊鏈通過去中心化的信任機制改變了連接方式,帶來生產(chǎn)關(guān)系的改變,未來新的生產(chǎn)關(guān)系和信任關(guān)系將對各行業(yè)產(chǎn)生深遠影響。
Q:判斷某個行業(yè)是否適合區(qū)塊鏈有哪些考慮因素?
A:區(qū)塊鏈是否適用于某個行業(yè)主要取決于三個因素:區(qū)塊鏈能否有效提升該領(lǐng)域的體驗和效率、該領(lǐng)域上鏈難度和成本是否高于區(qū)塊鏈帶來的價值提升、區(qū)塊鏈的處理效率能否滿足該領(lǐng)域的實際需要。
區(qū)塊鏈能否有效提升該領(lǐng)域的體驗和效率。首先,是否有必要形成大規(guī)模共識以確保信息真實性。例如:在金融票據(jù)交易中,存在“紙票一票多賣、電票打款背書不同步”的市場風(fēng)險。區(qū)塊鏈技術(shù)憑借全網(wǎng)公開的特性和不可篡改的時間戳,能夠有效避免欺詐偽造。因此,在票據(jù)交易領(lǐng)域,通過形成共識可以有效降低風(fēng)險事件帶來的損失。其次,去中心化能否帶來網(wǎng)絡(luò)整體效益的顯著提高。例如:傳統(tǒng)跨境支付包括電匯、國際卡組織(Visa、Master)等均存在流程繁瑣、結(jié)算周期長、手續(xù)費高、占用資金大等缺點。Ripple利用分布式賬本和原生貨幣XRP(瑞波幣)使參與銀行能在不同網(wǎng)絡(luò)之間實時跨國付款。多家參與銀行憑借區(qū)塊鏈點對點交易安全透明、不可篡改的特性實現(xiàn)有效協(xié)同,擴大了網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。
Q:區(qū)塊鏈是不是巨頭們通往更高級壟斷的新船票?
A:區(qū)塊鏈時代,互聯(lián)網(wǎng)平臺的經(jīng)濟模型不再成立。區(qū)塊鏈去中心化特性與巨頭目前商業(yè)利益相沖突,互聯(lián)網(wǎng)巨頭們會關(guān)注,會在非核心業(yè)務(wù)和場景上進行探索,但很難all in,所以給創(chuàng)業(yè)者還是留了窗口期和機遇。
區(qū)塊鏈時代,網(wǎng)絡(luò)平臺的創(chuàng)造者不再是擁有者。當網(wǎng)絡(luò)的邊際成本趨近于網(wǎng)絡(luò)的邊際效用時,任何人可以在共同的區(qū)塊歷史和現(xiàn)有用戶群體基礎(chǔ)上分叉。以互聯(lián)網(wǎng)約車平臺為例,對司機來說,邊際收益為向乘客所收車費,邊際成本為向平臺所交傭金(通常是車費的一定比例)。隨著用戶不斷積聚、司機不斷增加,網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)越來越明顯,平臺話語權(quán)也越來越強。但是如果平臺將傭金比率持續(xù)提高,要么1) 司機獲得的利潤不斷降低,要么2) 司機將平臺傭金漲價轉(zhuǎn)嫁給打車用戶。因為已形成網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的網(wǎng)約車平臺重置成本很高,只要司機有微利可圖,平臺壟斷地位可以一直持續(xù)。而在區(qū)塊鏈的網(wǎng)絡(luò)中,一旦網(wǎng)絡(luò)的邊際成本趨近于網(wǎng)絡(luò)的邊際效用,任何人可以基于網(wǎng)約車已有的區(qū)塊交易歷史和用戶基礎(chǔ)進行分叉,而新鏈上傭金比例較低,司機可以通過降低車費吸引用戶向新鏈遷移。
Q:區(qū)塊鏈的創(chuàng)業(yè)機會主要在哪些領(lǐng)域?
A:區(qū)塊鏈創(chuàng)業(yè)機會集中在應(yīng)用層,在跨境支付、知識產(chǎn)權(quán)保護等領(lǐng)域,區(qū)塊鏈應(yīng)用的潛在市場規(guī)模都超過100億美元。
區(qū)塊鏈創(chuàng)業(yè)機會分為底層技術(shù)和上層應(yīng)用,但隨著智能合約平臺以太坊、EOS等的發(fā)布,降低了區(qū)塊鏈應(yīng)用開發(fā)門檻,而區(qū)塊鏈去中心化帶來的效率、安全性又與行業(yè)需求緊密結(jié)合在一起,因此大部分創(chuàng)業(yè)機會將集中在應(yīng)用層,即基于行業(yè)應(yīng)用的“區(qū)塊鏈+”項目。
存在大量交易數(shù)據(jù)且需要建立很多信任契約關(guān)系的行業(yè),最容易出現(xiàn)區(qū)塊鏈的創(chuàng)業(yè)機會。金融行業(yè)對數(shù)據(jù)處理要求高且有較強的支付意愿,所以應(yīng)該是最先被改造的行業(yè),包括跨境支付、跨行支付、清算、結(jié)算,銀行間聯(lián)合貸款和清算,一二級市場數(shù)字貨幣的投資機會,加密貨幣上下游生態(tài)等。第二類容易被改造的行業(yè),包括文化、娛樂、知識版權(quán)等。第三類容易被改造的行業(yè)是游戲行業(yè)。
在首先接受區(qū)塊鏈的金融領(lǐng)域,以跨境支付為例,區(qū)塊鏈能幫銀行節(jié)省130-170億美元的手續(xù)費。傳統(tǒng)的跨境支付所需中間環(huán)節(jié)眾多且因各國清算程序不同,導(dǎo)致結(jié)算時間長達2-5天,且需要支付大量手續(xù)費?;趨^(qū)塊鏈的跨境支付能摒棄中轉(zhuǎn)銀行的角色,不僅能減少手續(xù)費、提高匯款效率(Ripple能將這一時間縮短至4秒),而且由于分布式賬本的特性提高了交易的透明度和安全性。
根據(jù)世界銀行統(tǒng)計,2016年雙邊匯款規(guī)模為5,735.5億美元,全球匯款手續(xù)費率為5.29%-7.09%(截至2017Q4,5.29%為加權(quán)平均值,7.09%為平均值),根據(jù)ripple區(qū)塊鏈能幫銀行降低42%的手續(xù)費。因此,區(qū)塊鏈的全面應(yīng)用能節(jié)省130-170億美元手續(xù)費。
第二類容易被改造的行業(yè),包括文化、娛樂、游戲、知識版權(quán)等。以知識產(chǎn)權(quán)保護領(lǐng)域為例,區(qū)塊鏈能替換至少600億美元的市場規(guī)模?,F(xiàn)有體系中,由于互聯(lián)網(wǎng)的普及導(dǎo)致復(fù)制篡改傳播信息成本幾乎為零,知識產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域存在歸屬不清、任意盜版、版權(quán)糾紛等問題。區(qū)塊鏈與知識產(chǎn)權(quán)的結(jié)合,可以減少授權(quán)和管理費用,簡化手續(xù),同時還能隨時隨地進行知識產(chǎn)權(quán)證明從而有效避免盜版。這一類的區(qū)塊鏈創(chuàng)業(yè)企業(yè)越來越多,國外的Monegraph、Colu、Blockai、SingularDTV以及國內(nèi)的億書、紙貴、原本(七印科技)等創(chuàng)業(yè)團隊以區(qū)塊鏈版權(quán)為主攻方向。
知識產(chǎn)權(quán)主要有三大類業(yè)務(wù):商標、專利、版權(quán)(即著作權(quán))。相應(yīng)的產(chǎn)業(yè)鏈包括知識產(chǎn)權(quán)確權(quán)、交易、維權(quán)。在商標、專利領(lǐng)域,在區(qū)塊鏈背景下,維權(quán)成本幾乎沒有,所以主要關(guān)注確權(quán)市場和交易市場。區(qū)塊鏈能替換近600億美元的市場。
第三類容易被改造的行業(yè)是游戲行業(yè),區(qū)塊鏈游戲有近千億美元[1]的想象空間。“區(qū)塊鏈+游戲”的結(jié)合中,玩家創(chuàng)建的個人角色信息具備加密貨幣的保密性、可追溯性,而玩家裝備等是獨特的、基于區(qū)塊鏈交易的不可變更資產(chǎn)。由于去中心化的特性,游戲開發(fā)者也沒有權(quán)利修改玩家信息,使得玩家角色成為真正屬于自己的數(shù)字資產(chǎn)。因此,區(qū)塊鏈在保障玩家權(quán)益的同時,增加玩家數(shù)字資產(chǎn)的流通性,同時通過虛擬游戲幣的交易以及玩家自定義價格,減少開發(fā)商對游戲經(jīng)濟系統(tǒng)的影響,維持游戲經(jīng)濟系統(tǒng)的穩(wěn)定性,還能夠有效減少游戲糾紛和作弊。游戲公司紛紛涉足區(qū)塊鏈游戲開發(fā)。
Q:區(qū)塊鏈離大規(guī)模實際應(yīng)用爆發(fā)還有多遠?
A:任何技術(shù)大規(guī)模應(yīng)用的前提是技術(shù)成熟,基于區(qū)塊鏈底層技術(shù)目前的開發(fā)進展,我們預(yù)計區(qū)塊鏈大規(guī)模應(yīng)用爆發(fā)至少還需要2-3年時間。
目前影響區(qū)塊鏈應(yīng)用落地的技術(shù)難題為擴展性、安全性和隱私性??蓴U展性在2018年將得到極大改善,安全性和隱私性是所有智能合約平臺在長期發(fā)展中需要不斷完善的。2018年,以太坊開發(fā)將進入第四階段—寧靜(Serenity),著力解決以太坊擴展性問題,主要體現(xiàn)為混合了PoS(權(quán)益證明)的Casper協(xié)議將于夏季正式運行,密集研發(fā)的分片(Sharding)方案預(yù)計2019年進入成熟期并于2020年正式投產(chǎn)。采用DPoS(股權(quán)委托證明)共識機制的EOS平臺將于2018年6月發(fā)布第一版,其在壓力測試中已實現(xiàn)每秒1-10萬次交易。因此,智能合約平臺預(yù)計2019年發(fā)展較為成熟,而基于智能合約平臺的去中心化應(yīng)用預(yù)計將在2020年實現(xiàn)全面爆發(fā)。
評論